21points

Laguntza-gunea

Nola sortu zure lehen txapelketa

Azken eguneraketa: 2026ko uztailaren 17a

21points-ekin 3x3 saskibaloi txapelketa bat sortzeak minutu batzuk besterik ez ditu behar. Gida honek prozesu osoa zeharkatzen du, ekitaldia sortzetik egutegia sortu arte. Izen-emateak irekitzeko nahikoa dira 1., 2. eta 3. pausoak: gainerakoa gerorako utz dezakezu.

  1. 1 Sortu ekitaldia
  2. 2 Sortu kategoriak
  3. 3 Argitaratu ekitaldia
  4. 4 Gehitu kantxak
  5. 5 Lehiaketa-sistema
  6. 6 Sortu partidak eta egutegia
Ibilbide osoa. Lehen hiru pausoekin izen-emateak ireki ditzakezu jada.

01Sortu ekitaldia

Ekitaldiak atalean, sakatu Ekitaldi berria. Aukeratzen duzun lehen gauza lehiaketa modua da; balioak aurrez betetzea baino ez du egiten (dena editagarria da gero, baita kategoriaka ere):

Lehiaketa moduaren hautatzailea ekitaldi bat sortzean: bi txartel, 3×3 Zorrotza (FIBA) eta Librea, bakoitza bere arauekin.
Lehiaketa modua — «Ekitaldi berria» sakatzean, lehenik 3×3 Zorrotza (FIBA) edo Librea artean aukeratzen duzu.
  • 3×3 Zorrotza (FIBA) — arau ofizialak: 10 minutuko partida, 21 puntu, 12 segundoko jabetza, sailkapena irabazitako partiden eta aldeko puntuen arabera soilik, jokalarikako idazketa xehatuarekin.
  • Librea — oinarrizko balio berak, baina editagarriak: sailkapena aldeko puntuen, kontrako puntuen eta diferentziaren arabera, eta idazketa sinplea lehenetsita.

Ondoren formularioa betetzen duzu, blokeka antolatuta:

  • Ekitaldiaren datuak — izena, egoitza, data eta harremanetarako emaila (taldeek zurekin jartzen dute harremanetan, inoiz ez 21POINTS-ekin).
  • Kokapena — bilatu helbidea eta doitu puntu zehatza mapan.
  • Programazioa — eguneroko hasiera- eta amaiera-orduak, partidaren iraupena, atsedenaldiak, ordu-zona eta ekitaldiaren hizkuntza. Balio hauek zehazten dute zenbat partida sartzen diren.
  • Izen-emateakizen-emate librea (gomendatua, kategoriako mugarik gabe) edo edukiera finkoa kategoriaka.
  • Izen-ematearen ordainketa — kuota lehenetsia eta taldeka edo jokalarika kobratzen den. Utzi 0n ekitaldia doakoa bada.

Sakatu Sortu eta ekitaldia sortuta daukazu jada.

02Sortu kategoriak

Izen-emateak ireki aurretik ezinbestekoa den gauza bakarra da. Kategoria berria ataletik, gehitu zure ekitaldiko kategoriak (adinaren, mailaren edo behar duzunaren arabera). Kategoria bakoitza generoka bana daiteke Emakumezkoetan eta Gizonezkoetan, eta bere egoera propioa dauka: Zirriborro gisa jaiotzen da eta Argitaratu sakatzean aktibatzen da.

Ekitaldi baten kategorien zerrenda: Izena, Formatua, Minimoak, Egoera eta Ekintzak zutabeak, U10 kategoria bat Emakumezkoetan eta Gizonezkoetan banatuta.
Kategorien zerrenda — bakoitza bere formatuarekin eta egoerarekin (Zirriborroa / Argitaratu); U10 generoka banatuta ageri da, Emakumezkoetan eta Gizonezkoetan.

03Argitaratu ekitaldia

Kategoriak argitaratuta, argitaratu ekitaldia. Une horretatik aurrera webgune publikoan agertzen da eta taldeak beren kabuz izena eman dezakete; zuk eskaerak paneletik balioztatzen dituzu, kalkulu-orririk gabe.

04Gehitu kantxak

Kantxak atalean, sortu erabilgarri dauden kantxak. Ekitaldiaren edukiera kantxak × egunak × eguneko tarteak biderkatuz kalkulatzen da, beraz datu horrek zehazten du benetan zenbat talde sartzen zaizkizun.

Administrazio-paneleko Kantxak atala, bi kantxa sortuta (Kantxa Nagusia eta 2. Kantxa), beren kodea eta Kantxa berria botoia.
Kantxak — kantxa bakoitzak bere kode propioa dauka, gero idazkariaren QRak erabiltzen duena.

05Aukeratu lehiaketa-sistema

Formatua kategoriaka konfiguratzen da, ez ekitaldi osorako: horrela liga bat izan dezakezu U10ean eta kanporaketa-taula bat seniorretan. Izen-emate librearekin, ohikoena izen-ematea ixtean aukeratzea da, dagoeneko zenbat talde apuntatu diren dakizunean. Aukerak hauek dira:

  • Liga — denak denen aurka.
  • Liga + Kanporaketa.
  • Multzoak + Kanporaketa — multzo-fasea eta ondoren taula.
  • Kanporaketa — taula zuzena.

Kontuz: aurrerago beste formatu bat gordetzen baduzu, taula birsortu egiten da eta kategoria horretako partidak ezabatzen dira. Aplikazioak abisatu eta baieztapena eskatzen dizu.

06Sortu partidak eta egutegia

Lehenik sortu kategoria bakoitzaren taula, talde guztiak dagoeneko izena emanda daudela; ondoren sortu ekitaldiaren egutegia, partidak kantxen eta ordutegien artean banatzen dituena (Auto-banatu erabil dezakezu edo eskuz doitu).

Ekitaldiaren egutegia, partidak bi kantxatan 15 minutuko tarteka banatuta, lau kategoriak beren kolorearekin, ordutegirik gabeko partiden abisua eta Auto-banatu dena botoia.
Egutegia — kategoria bakoitza bere kolorearekin, hutsuneak kantxaka eta Auto-banatu falta dena kokatzeko.

07Txapelketa eguna baino lehen

Bi gauza gomendagarri geratzen dira: langileak partidei esleitzea eta ekitaldiaren arauak berrikustea. Ekitaldiaren Laburpenean Hurrengo pausoak kontrol-zerrenda daukazu, benetako egoera islatzen duena eta zer falta den esaten dizuna.

Ohiko galderak

Zer behar dut gutxienez izen-emateak irekitzeko?

Gutxienez kategoria bat sortu eta ekitaldia argitaratu. Kantxak, taldeak, egutegia eta langileak txapelketa aurretik prest izatea komeni da, baina nahi duzunean konfigura ditzakezu (ekitaldi txikietan, baita azken orduan ere).

Zenbat talde inskriba ditzaket 3x3 txapelketa batean?

Izen-emate librearekin ez dago mugarik kategoriaka. Muga bat nahiago baduzu, aukeratu edukiera finkoa kategoriaka. Benetako edukiera kantxek, egunek eta eguneko tarteek zehazten dute.

Alda dezaket lehiaketa-sistema behin konfiguratuta?

Bai, baina formatu berri bat gordetzean taula birsortu egiten da eta kategoria horretako partidak ezabatzen dira, programatutakoak edo jokatutakoak barne. Aurretik baieztapena eskatzen zaizu.

Zenbat egun iraun dezake ekitaldi batek?

2 egun gehienez. Gehiagorako, badago egun gehigarrien gehigarria, ekitaldika erosten dena.

Emaitzak zuzenean eguneratzen dira?

Bai. Scorer APParekin, saskiratze eta falta bakoitza kantxan erregistratzen da, eta markagailua, sailkapenak eta taula denbora errealean eguneratzen dira.