21points

Pagalbos centras

Kaip sukurti pirmąjį turnyrą

Paskutinį kartą atnaujinta: 2026 m. liepos 17 d.

3x3 krepšinio turnyro sukūrimas su 21points užtrunka kelias minutes. Šis vadovas apima visą procesą – nuo renginio įkūrimo iki tvarkaraščio generavimo. Kad atvertum registracijas, pakanka 1, 2 ir 3 žingsnių: kita gali palaukti.

  1. 1 Sukurk renginį
  2. 2 Sukurk kategorijas
  3. 3 Paskelbk renginį
  4. 4 Pridėk aikšteles
  5. 5 Varžybų sistema
  6. 6 Sugeneruok rungtynes ir tvarkaraštį
Visas kelias. Su pirmais trim žingsniais jau gali atverti registracijas.

01Sukurk renginį

Skiltyje Renginiai spausk Naujas renginys. Pirmiausia pasirenki varžybų režimą, kuris tik iš anksto užpildo reikšmes (viskas lieka redaguojama vėliau, taip pat pagal kategoriją):

Varžybų režimo pasirinkimas kuriant renginį: dvi kortelės, Griežtas 3×3 (FIBA) ir Laisvas, kiekviena su savo taisyklėmis.
Varžybų režimas — paspaudus « Naujas renginys » pirmiausia pasirenki tarp Griežtas 3×3 (FIBA) arba Laisvas.
  • Griežtas 3×3 (FIBA) — oficialios taisyklės: 10 minučių rungtynės, 21 taškas, 12 sekundžių valdymas, lentelė tik pagal laimėtas rungtynes ir pelnytus taškus, taip pat su išsamiu fiksavimu pagal žaidėją.
  • Laisvas — tos pačios bazinės reikšmės, bet redaguojamos: lentelė pagal pelnytus, praleistus taškus ir skirtumą, ir paprastas fiksavimas pagal nutylėjimą.

Tada užpildai formą, suskirstytą į blokus:

  • Renginio duomenys — pavadinimas, vieta, data ir kontaktinis el. paštas (komandos susisiekia su tavimi, niekada su 21POINTS).
  • Vieta — surask adresą ir nustatyk tikslų tašką žemėlapyje.
  • Planavimas — dienos pradžios ir pabaigos laikai, rungtynių trukmė, pertraukos, laiko juosta ir renginio kalba. Šios reikšmės nulemia, kiek rungtynių telpa.
  • Registracijoslaisva registracija (rekomenduojama, be ribos pagal kategoriją) arba fiksuota talpa pagal kategoriją.
  • Registracijos mokestis — numatytasis mokestis ir ar imamas už komandą, ar už žaidėją. Palik 0, jei renginys nemokamas.

Spausk Sukurti ir renginys įkurtas.

02Sukurk kategorijas

Tai vienintelis būtinas dalykas prieš atveriant registracijas. Iš Nauja kategorija pridėk savo renginio kategorijas (pagal amžių, lygį ar ko reikia). Kiekviena kategorija gali būti padalyta pagal lytį į Moteris ir Vyrus, ir turi savo būseną: gimsta kaip Juodraštis ir aktyvuojama su Paskelbti.

Renginio kategorijų sąrašas: stulpeliai Pavadinimas, Formatas, Minimumai, Būsena ir Veiksmai, su U10 kategorija, padalyta į Moteris ir Vyrus.
Kategorijų sąrašas — kiekviena su savo formatu ir būsena (Juodraštis / Paskelbti); U10 rodoma padalyta pagal lytį į Moteris ir Vyrus.

03Paskelbk renginį

Kai kategorijos paskelbtos, paskelbk renginį. Nuo tos akimirkos jis pasirodo viešame puslapyje ir komandos jau gali registruotis pačios; tu tvirtini paraiškas iš skydelio, be skaičiuoklių.

04Pridėk aikšteles

Skiltyje Aikštelės įrašyk turimas aikšteles. Renginio talpa skaičiuojama iš aikštelių × dienų × laiko tarpsnių per dieną, tad būtent šis duomuo nulemia, kiek komandų iš tikrųjų telpa.

Administravimo skydelio skiltis Aikštelės su dviem įrašytomis aikštelėmis (Centrinė aikštelė ir 2 aikštelė), jų kodu ir mygtuku Nauja aikštelė.
Aikštelės — kiekviena aikštelė turi savo kodą, kurį vėliau naudoja sekretoriaus QR.

05Pasirink varžybų sistemą

Formatas nustatomas pagal kategoriją, ne visam renginiui: taip gali turėti lygą U10 ir atkrintamųjų tinklelį senjoruose. Su laisva registracija paprastai jį pasirenki uždarant registraciją, kai jau žinai, kiek komandų užsiregistravo. Parinktys yra:

  • Lyga — kiekvienas su kiekvienu.
  • Lyga + Atkrintamosios.
  • Grupės + Atkrintamosios — grupių etapas, tada tinklelis.
  • Atkrintamosios — tiesioginis tinklelis.

Dėmesio: jei vėliau išsaugosi kitokį formatą, tinklelis sugeneruojamas iš naujo, o tos kategorijos rungtynės ištrinamos. Programa įspėja ir prašo patvirtinimo.

06Sugeneruok rungtynes ir tvarkaraštį

Pirmiausia sugeneruok kiekvienos kategorijos tinklelį su visomis jau užsiregistravusiomis komandomis; tada sugeneruok renginio tvarkaraštį, kuris paskirsto rungtynes tarp aikštelių ir laikų (gali naudoti Paskirstyti automatiškai arba koreguoti ranka).

Renginio tvarkaraštis su rungtynėmis, paskirstytomis tarp dviejų aikštelių 15 minučių tarpsniais, keturios kategorijos savo spalva, įspėjimas apie rungtynes be laiko ir mygtukas Paskirstyti viską automatiškai.
Tvarkaraštis — kiekviena kategorija savo spalva, tarpsniai pagal aikštelę ir Paskirstyti automatiškai, kad būtų sudėta, ko trūksta.

07Prieš turnyro dieną

Lieka du rekomenduojami dalykai: priskirti personalą rungtynėms ir peržiūrėti renginio taisykles. Renginio Santraukoje turi kontrolinį sąrašą Kiti žingsniai, kuris atspindi tikrą būseną ir sako, ko trūksta.

Dažni klausimai

Ko man mažiausiai reikia, kad atverčiau registracijas?

Sukurti bent vieną kategoriją ir paskelbti renginį. Aikšteles, komandas, tvarkaraštį ir personalą geriau turėti paruoštus prieš turnyrą, bet gali juos sukonfigūruoti kada nori (mažuose renginiuose net paskutinę minutę).

Kiek komandų galiu užregistruoti 3x3 turnyre?

Su laisva registracija nėra ribos pagal kategoriją. Jei nori ribos, pasirink fiksuotą talpą pagal kategoriją. Tikrąją talpą nulemia aikštelės, dienos ir laiko tarpsniai per dieną.

Ar galiu pakeisti varžybų sistemą, kai ji sukonfigūruota?

Taip, bet naujo formato išsaugojimas sugeneruoja tinklelį iš naujo ir ištrina tos kategorijos esamas rungtynes, įskaitant suplanuotas ar sužaistas. Prieš tai prašoma patvirtinimo.

Kiek dienų gali trukti renginys?

Iki 2 dienų. Ilgesniam yra papildomų dienų priedas, perkamas už renginį.

Ar rezultatai atnaujinami tiesiogiai?

Taip. Su Scorer APP kiekvienas krepšys ir pražanga fiksuojami aikštelėje, o švieslentė, lentelės ir tinklelis atnaujinami realiu laiku.