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Marcador en directo con la Scorer APP

Última actualización: 17 julio 2026

La Scorer APP es la pantalla con la que se anota cada partido desde la pista. Todo lo que se registra en ella sale al instante en la web pública del evento: marcador, clasificaciones y cuadro. Esta guía recorre un partido completo, de principio a fin.

  • QR POR PARTIDO
  • OFFLINE-FIRST
  • RELOJ FIBA 3X3
  • PLAY-BY-PLAY
  1. 1 Accede (QR o enlace)
  2. 2 Elige el partido
  3. 3 Pre-partido
  4. 4 Anota en vivo
  5. 5 Cierra y firma el acta
Un partido de principio a fin. Cada acción se publica al instante en la web pública.

01Accede a la Scorer APP

Los anotadores no necesitan cuenta en 21points. Hay dos formas de entrar:

  • QR de la pista — la vía habitual. Desde el evento, Imprimir QRs Scorer genera un PDF listo para imprimir, con un QR por pista o por partido. Se cuelga en la mesa y quien anote lo escanea.
  • Enlace mágico — el anotador pide acceso con su email y recibe un enlace que caduca a los 30 minutos.

No hay que instalar nada: se abre en el navegador del móvil o la tablet. Aun así, se puede instalar como aplicación en la pantalla de inicio, que es lo recomendable si vas a anotar todo el día.

Pantalla Imprimir QRs Scorer del panel, con el cartel público del evento en PDF, el modo de generación por pista o por partido y las URLs públicas de agenda de cada pista.
Imprimir QRs Scorer — un PDF por pista o por partido, más el cartel público del evento para colgar en la sede.

02Elige el partido

Si has entrado por el QR de la pista, verás sus partidos agrupados en Programados, En juego y Finalizados. Toca el que vas a marcar. (Con el QR por partido entras directo a ese partido.)

03Pre-partido

Antes de que ruede el balón, la pantalla te guía por lo imprescindible:

  • Sorteo de posesión inicial — lanza la moneda entre los capitanes, marca quién ganó y dónde quiere la posesión.
  • Dorsales — asigna un dorsal único (0–99) a cada jugador. Una vez confirmado el inicio, quedan fijos para el resto del torneo.
  • Personal del partido — árbitro y mesa de anotadores (no pueden ser la misma persona).

Si un equipo no ha hecho check-in o no llega al mínimo de jugadores, la app te avisa y te ofrece continuar igualmente o declarar walkover. En las categorías de marcador simple este paso se reduce: no se anotan jugadores ni dorsales. Cuando esté todo, pulsa Iniciar partido.

Pantalla de pre-partido de la Scorer APP en el móvil: los dos equipos con la duración y los puntos objetivo, los interruptores del reloj de partido y de posesión, el personal del partido y los dorsales de cada jugador.
El pre-partido — relojes, árbitro y mesa, dorsales y sorteo de posesión antes de pulsar Iniciar partido.

04Anota en vivo

Ya en juego, registras puntos (1 y 2), faltas, tiros libres y tiempos muertos, con el reloj de partido y el de posesión en la misma pantalla. La app aplica las reglas por ti: al marcar una falta eliges el tipo (en juego, de ataque, en acción de tiro, técnica, antideportiva o descalificante) y ella sabe cuántos tiros libres corresponden, a quién va la posesión y cuándo un jugador queda eliminado.

Los finales también están cubiertos: avisa cuando se alcanzan los puntos de la mercy rule y, si hay empate, lanza la prórroga pidiéndote el saque inicial.

¿Un error? Desde Acciones puedes deshacer las últimas cinco, de la más reciente a la más antigua.

Scorer APP en un móvil durante un partido en juego: marcador Halcones Norte 12 - 9 Tiburones, reloj de partido 09:58, posesión de 10 segundos y botones de +1, +2, falta y tiempo muerto por equipo.
Scorer — marcador oficial en la mesa.
Jornada virtual del evento vista en un móvil: filtros por categoría, pestañas En vivo, Próximos y Resultados, y un partido EN VIVO con el marcador Halcones Norte 12 - 9 Tiburones.
Jornada virtual — lo que ve el público, al instante.

05Si te quedas sin conexión

Los pabellones tienen mala cobertura; la app cuenta con ello. Si se cae la conexión, sigue anotando con normalidad: las acciones se guardan en el dispositivo y un aviso te dice cuántas quedan pendientes de sincronizar. En cuanto vuelve la red, se envían solas. No se pierde nada y no hay que hacer nada.

06Cierra el partido y firma el acta

Al pulsar Finalizar pasas al post-partido: se muestra el resultado final y puedes elegir el MVP (si el evento tiene el addon de votación MVP, lo vota el público). Después se firma el acta: el árbitro y la mesa firman en la pantalla y se confirma que el marcador es correcto. Con eso el partido queda cerrado.

De todos los partidos finalizados queda el play-by-play: el registro de todo lo ocurrido —puntos, faltas, tiempos muertos, prórroga, firma— acción por acción.

Pantalla de post-partido de la Scorer APP en el móvil: el resultado final con los dos equipos, la lista de jugadores para elegir MVP y el bloque de firma del acta con la casilla de confirmación del marcador.
El post-partido — resultado final, MVP y firma del acta para cerrar el partido.

Preguntas frecuentes

¿Los anotadores necesitan cuenta en 21points?

No. Entran con el QR de su pista o con un enlace mágico por email que caduca a los 30 minutos. No hay contraseñas que repartir el día del torneo.

¿Funciona sin conexión?

Sí. Se sigue anotando y las acciones se sincronizan solas cuando vuelve la red.

¿Qué pasa si me equivoco al anotar?

Puedes deshacer las últimas cinco acciones. Si el fallo está en el reloj, un organizador lo corrige desde el panel Admin, protegido con PIN.

¿Cuánto tarda el resultado en verse en la web pública?

Es inmediato: se publica según se anota, mientras se juega.

¿Se puede anotar sin fichas de jugadores?

Sí, con las categorías de marcador simple: solo puntos por equipo, sin jugadores ni dorsales. El modo Libre lo deja así por defecto al crear el torneo, y se ajusta categoría a categoría. El modo Estricto 3×3 (FIBA), en cambio, impone la anotación detallada por jugador.