21points

Centro de axuda

Marcador en directo coa Scorer APP

Última actualización: 17 de xullo de 2026

A Scorer APP é a pantalla coa que se anota cada partido desde a pista. Todo o que se rexistra nela sae ao instante na web pública do evento: marcador, clasificacións e cadro. Esta guía percorre un partido completo, de principio a fin.

  • QR POR PARTIDO
  • OFFLINE-FIRST
  • RELOXO FIBA 3X3
  • PLAY-BY-PLAY
  1. 1 Accede (QR ou ligazón)
  2. 2 Escolle o partido
  3. 3 Prepartido
  4. 4 Anota en vivo
  5. 5 Pecha e asina a acta
Un partido de principio a fin. Cada acción publícase ao instante na web pública.

01Accede á Scorer APP

Os anotadores non precisan conta en 21points. Hai dúas formas de entrar:

  • QR da pista — a vía habitual. Desde o evento, Imprimir QRs Scorer xera un PDF listo para imprimir, cun QR por pista ou por partido. Colócase na mesa e quen anota escanéao.
  • Ligazón máxica — o anotador pide acceso co seu email e recibe unha ligazón que caduca aos 30 minutos.

Non hai que instalar nada: ábrese no navegador do móbil ou a tableta. Aínda así, pódese instalar como aplicación na pantalla de inicio, o recomendable se vas anotar todo o día.

Pantalla Imprimir QRs Scorer do panel, co cartel público do evento en PDF, o modo de xeración por pista ou por partido e as URLs públicas de axenda de cada pista.
Imprimir QRs Scorer — un PDF por pista ou por partido, máis o cartel público do evento para colgar na sede.

02Escolle o partido

Se entraches polo QR da pista, verás os seus partidos agrupados en Programados, En xogo e Finalizados. Toca o que vas marcar. (Co QR por partido entras directo a ese partido.)

03Prepartido

Antes de que rode o balón, a pantalla guíate polo imprescindible:

  • Sorteo de posesión inicial — lanza a moeda entre os capitáns, marca quen gañou e onde quere a posesión.
  • Dorsais — asigna un dorsal único (0–99) a cada xogador. Unha vez confirmado o inicio, quedan fixos para o resto do torneo.
  • Persoal do partido — árbitro e mesa de anotadores (non poden ser a mesma persoa).

Se un equipo non fixo check-in ou non chega ao mínimo de xogadores, a app avísate e ofréceche continuar igualmente ou declarar walkover. Nas categorías de marcador simple este paso redúcese: non se anotan xogadores nin dorsais. Cando estea todo, preme Iniciar partido.

Pantalla de prepartido da Scorer APP no móbil: os dous equipos coa duración e os puntos obxectivo, os interruptores do reloxo de partido e de posesión, o persoal do partido e os dorsais de cada xogador.
O prepartido — reloxos, árbitro e mesa, dorsais e sorteo de posesión antes de premer Iniciar partido.

04Anota en vivo

Xa en xogo, rexistras puntos (1 e 2), faltas, tiros libres e tempos mortos, co reloxo de partido e o de posesión na mesma pantalla. A app aplica as regras por ti: ao marcar unha falta escolles o tipo (en xogo, de ataque, en acción de tiro, técnica, antideportiva ou descualificante) e ela sabe cantos tiros libres corresponden, a quen vai a posesión e cando un xogador queda eliminado.

Os finais tamén están cubertos: avisa cando se acadan os puntos da mercy rule e, se hai empate, lanza a prórroga pedíndoche o saque inicial.

Un erro? Desde Accións podes desfacer as últimas cinco, da máis recente á máis antiga.

Scorer APP nun móbil durante un partido en xogo: marcador Halcones Norte 12 - 9 Tiburones, reloxo de partido 09:58, posesión de 10 segundos e botóns de +1, +2, falta e tempo morto por equipo.
Scorer — marcador oficial na mesa.
Xornada virtual do evento vista nun móbil: filtros por categoría, lapelas En vivo, Próximos e Resultados, e un partido EN VIVO co marcador Halcones Norte 12 - 9 Tiburones.
Xornada virtual — o que ve o público, ao instante.

05Se quedas sen conexión

Os pavillóns teñen mala cobertura; a app conta con iso. Se cae a conexión, segue anotando con normalidade: as accións gárdanse no dispositivo e un aviso dicheche cantas quedan pendentes de sincronizar. En canto volve a rede, envíanse soas. Non se perde nada e non hai que facer nada.

06Pecha o partido e asina a acta

Ao premer Finalizar pasas ao pospartido: móstrase o resultado final e podes escoller o MVP (se o evento ten o addon de votación MVP, vótao o público). Despois asínase a acta: o árbitro e a mesa asinan na pantalla e confírmase que o marcador é correcto. Con iso o partido queda pechado.

De todos os partidos finalizados queda o play-by-play: o rexistro de todo o ocorrido —puntos, faltas, tempos mortos, prórroga, sinatura— acción por acción.

Pantalla de pospartido da Scorer APP no móbil: o resultado final cos dous equipos, a lista de xogadores para escoller o MVP e o bloque de sinatura da acta coa casiña de confirmación do marcador.
O pospartido — resultado final, MVP e sinatura da acta para pechar o partido.

Preguntas frecuentes

Os anotadores precisan conta en 21points?

Non. Entran co QR da súa pista ou cunha ligazón máxica por email que caduca aos 30 minutos. Non hai contrasinais que repartir o día do torneo.

Funciona sen conexión?

Si. Séguese anotando e as accións sincronízanse soas cando volve a rede.

Que pasa se me equivoco ao anotar?

Podes desfacer as últimas cinco accións. Se o fallo está no reloxo, un organizador corríxeo desde o panel Admin, protexido con PIN.

Canto tarda o resultado en verse na web pública?

É inmediato: publícase segundo se anota, mentres se xoga.

Pódese anotar sen fichas de xogadores?

Si, coas categorías de marcador simple: só puntos por equipo, sen xogadores nin dorsais. O modo Libre déixao así por defecto ao crear o torneo, e axústase categoría a categoría. O modo Estrito 3×3 (FIBA), en cambio, impón a anotación detallada por xogador.