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Coordenar várias escolas à mão é um caos
Calendários, locais e resultados de várias escolas em papel e WhatsApp descontrolam-se depressa.
PARA ESCOLAS · LIGAS INTERESCOLARES
Organiza a liga interescolar ou o programa de desporto escolar entre várias escolas sem papelada. Classificações automáticas, um marcador simples e jogos ao vivo para que as famílias de cada escola sigam de casa.
O DESAFIO DO DESPORTO ESCOLAR
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Calendários, locais e resultados de várias escolas em papel e WhatsApp descontrolam-se depressa.
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Sem um ecrã ao vivo, os pais de várias escolas não conseguem acompanhar como vai a competição.
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Um campeonato que reúne várias escolas não se aguenta com uma folha de cálculo improvisada.
PARA A TUA COMPETIÇÃO ESCOLAR
SEM PAPELADA
Uma liga interescolar com grupos, cruzamentos e desempates calculados por ti.
AO VIVO
Os pais de cada escola veem resultados e classificações de casa, sem instalar nada.
MARCADOR POR QR
Acesso por QR para que a mesa, os professores ou os próprios alunos registem os jogos.
SEM MENSALIDADE ANUAL
Packs de pagamento único, sem mensalidade anual, ideais para uma competição uma vez por ano.
O PRODUTO
Scorer APP para a mesa de marcação, bracket que se desenha sozinho, stats em direto e branding no teu domínio.
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A mesa abre o jogo com um QR e marca a partir de qualquer telemóvel: pontos, faltas, tempos mortos e relógio de posse. Se a rede do pavilhão cair, o boletim continua, e os jogos sobem sozinhos quando volta o sinal.
Asfalto Norte
Tempo
4:12
Posse
08
Aro Libre
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Assim que acaba a fase de grupos, o quadro desenha-se sozinho com quem se apura e respeita os cruzamentos que configuraste. Cada resultado fechado atualiza-o na hora. Não voltas a refazê-lo à mão.
Cruzamentos 1–2 entre grupos
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A classificação recalcula-se sozinha a cada jogo fechado, aplicando os desempates do 3x3 em cascata. Desses mesmos jogos saem os MVP e, se marcares por jogador, também os melhores marcadores. Ninguém soma nada à mão.
Fase de grupos
Classificam-se (top 2)
| # | Equipa | J | V | D | PM | Pts |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Asfalto Norte | 4 | 4 | 0 | 73 | 8 |
| 2 | Bloque Sur | 4 | 3 | 1 | 54 | 7 |
| 3 | Tribu Urbana | 4 | 2 | 2 | 47 | 6 |
| 4 | Media Cancha | 4 | 1 | 3 | 42 | 5 |
| 5 | Costa Hoops | 4 | 0 | 4 | 28 | 4 |
Classificam-se (top 2)
| # | Equipa | J | V | D | PM | Pts |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aro Libre | 4 | 4 | 0 | 64 | 8 |
| 2 | Zona Alta | 4 | 3 | 1 | 70 | 7 |
| 3 | Doble Ritmo | 4 | 1 | 3 | 56 | 5 |
| 4 | Playa Basket | 4 | 1 | 3 | 46 | 5 |
| 5 | Contrapié | 4 | 1 | 3 | 41 | 5 |
Top scorers
| # | Jogador | JJ | Pts | MVP |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Adrián Melián | 6 | 47 | 2 |
| 2 | Yeray Santana | 6 | 44 | 1 |
| 3 | Nauzet Quintero | 6 | 39 | 2 |
| 4 | Airam Perdomo | 6 | 33 | 0 |
| 5 | Borja Cabrera | 4 | 29 | 1 |
FORMATOS ESCOLARES
Uma liga da zona com jornadas, classificações e playoffs.
Uma competição 3x3 entre as escolas do município.
O clássico interno, com um marcador a sério e acompanhamento ao vivo.
PERGUNTAS DE ESCOLAS
Sim. Montas uma liga interescolar com grupos, cruzamentos e eliminatórias, e a classificação de cada escola atualiza-se jogo a jogo.
As que a tua competição precisar. O plano gratuito limita-se a 16 equipas; para uma liga entre várias escolas, os packs de eventos (desde 39 €) são pensados para torneios maiores.
Sim. Com um link veem resultados e classificações ao vivo, de casa ou da bancada, sem instalar qualquer app.
Sim. O Scorer APP usa-se a partir do telemóvel com acesso por QR e é simples o suficiente para que os professores ou os próprios alunos marquem o resultado.
Sem subscrição. Há um plano Free gratuito para começar e packs de pagamento único que expiram 12 meses após a compra. Pagas só pelo que usas.
Sim. O marcador continua a funcionar offline, por isso a liga do recreio não para mesmo que o Wi-Fi não chegue ao campo.
Sim. Os tempos e as regras configuram-se torneio a torneio, por isso podes montar a competição dos mais novos com a duração e as regras de que precisam e manter o 3x3 oficial para os mais velhos.
Diz-nos quantas escolas participam e montamos a primeira competição contigo.