Koszykówka 3x3 to dyscyplina olimpijska z własnymi zasadami, odmiennymi od 5x5: gra się na połowie boiska, z jednym koszem, w krótkich i intensywnych meczach, z punktacją za 1 i 2 punkty. To podsumowanie przedstawia oficjalne zasady FIBA 3x3, które obowiązują w większości turniejów. To praktyczny poradnik; w przypadku rozgrywek federacyjnych zawsze sprawdzaj oficjalny regulamin FIBA.
Boisko, piłka i drużyny
3x3 gra się na połowie boiska z jednym koszem. Oficjalne boisko ma wymiary 15 × 11 metrów, choć wiele popularnych turniejów dostosowuje się do dostępnej przestrzeni. Piłka jest specjalna: rozmiar 6 (jak w koszykówce kobiet), ale o wadze piłki rozmiar 7, dzięki czemu odbija się i waży jak piłka w koszykówce mężczyzn.
Każda drużyna liczy 4 zawodników: 3 na boisku i 1 rezerwowy. Wygrywa drużyna z większą liczbą punktów na koniec, a zmiany zawodników są dowolne w dowolnym momencie martwej piłki, zza linii końcowej, bez udziału sędziego.
Czas trwania i sposób wygrywania
Mecz trwa 10 minut czasu rzeczywistego (zegar zatrzymuje się przy martwej piłce i rzutach wolnych) lub do momentu, gdy jedna drużyna zdobędzie 21 punktów — w zależności od tego, co nastąpi pierwsze. To "pierwszy do 21" jest jedną z cech charakterystycznych 3x3: mecz może zakończyć się dużo wcześniej niż po 10 minutach.
Jeśli po upływie czasu jest remis, rozgrywana jest dogrywka: nie decyduje o niej jeden punkt, wygrywa drużyna, która pierwsza zdobędzie 2 punkty. Przed dogrywką następuje krótka, minutowa przerwa.
Punktacja (1 i 2 punkty)
Punktacja w 3x3 różni się od tej w 5x5:
- 1 punkt za każdy kosz zdobyty spod łuku.
- 2 punkty za każdy kosz zdobyty zza łuku (linia znajduje się w odległości 6,75 m).
- 1 punkt za każdy rzut wolny.
Dlatego dojście do 21 punktów nie oznacza 21 koszy: dobry strzelec zza łuku może zakończyć mecz bardzo szybko.
Posiadanie piłki i check-ball
Zasady dotyczące piłki to element, który najbardziej dezorientuje osoby przyzwyczajone do 5x5:
- Rozpoczęcie i martwa piłka: po faulu lub naruszeniu gra jest wznawiana poprzez check-ball — obrońca podaje piłkę atakującemu w górnej części boiska, za łukiem — przed wprowadzeniem jej do gry.
- Po zdobytym koszu: drużyna, która straciła punkty, wprowadza piłkę spod kosza kozłując lub podając; nie ma check-ballu, gra toczy się dalej.
- "Wyprowadzenie" piłki: po zbiórce w obronie, przechwycie lub odzyskaniu piłki drużyna musi wyprowadzić piłkę za łuk (obiema stopami), zanim będzie mogła atakować kosz.
Zegar posiadania piłki wynosi 12 sekund. W sytuacjach spornego posiadania piłki decyzja przypada obronie ("defense wins ties").
Faule i rzuty wolne
Faule liczone są na drużynę, a kara rośnie wraz z ich liczbą:
- Faule od 1 do 6: brak rzutów wolnych, chyba że faul popełniono na zawodniku w akcji rzutowej.
- Faul w akcji rzutowej: 1 rzut wolny, jeśli rzut był za 1 punkt, 2 rzuty wolne, jeśli był za 2 punkty. Jeśli kosz zostanie zdobyty, punkty są zaliczane i dodawany jest 1 rzut wolny.
- Faule zespołowe 7, 8 i 9: 2 rzuty wolne.
- Faul zespołowy od 10 w górę: 2 rzuty wolne oraz posiadanie piłki dla drużyny, na której popełniono faul.
Każda drużyna dysponuje ponadto jednym czasem przerwy na mecz.
3x3 kontra 5x5 — kluczowe różnice
Jeśli znasz już tradycyjną koszykówkę, zapamiętaj te różnice: połowa boiska i jeden kosz; 10 minut lub 21 punktów; 1 i 2 punkty zamiast 2 i 3; 12 sekund posiadania piłki zamiast 24; trzeba wyprowadzić piłkę po każdej zmianie posiadania; a dogrywkę wygrywa się przy 2 punktach. Reszta (podwójne kozłowanie, kroki, faule osobiste) jest bardzo zbliżona do 5x5.
Gotowy, aby wprowadzić te zasady w życie? Przeczytaj, jak zorganizować turniej koszykówki 3x3 krok po kroku lub zobacz nadchodzące wydarzenia zarządzane za pomocą 21POINTS.